Freitag, 22. Oktober 2010

Arcania: Gothic 4


Seit ca. 1 Woche ist "Arcania: Gothic 4" für die XBOX360 erschien. Ich habe das Game fast schon durch, (die aktuelle Haupt-Quest nervt mich gerade, überlege mir es erstmal zu pausieren) und weiß irgendwie nicht so genau, was ich davon halten soll. Als vierter Teil der Gothic 4 - Serie ist das Spiel schlecht, und zwar weil vieles fehlt, das dem Spiel Atmosphäre oder besser das "Gothic-Feeling" gibt. Als 100 unabhängiges Action-RPG ist Arcania: Gothic 4 kein sehr gutes, aber ein gutes Action-RPG mit ca. 15 - 25 Stunden Spielzeit.

Es gibt keine Lehrer mehr, 3 Punkte können pro Level auf den wirklich sehr einfach gehaltenen Talentbaum verteilt werden, wo passive Talente wie z. B. Schlößer-Öffnen, Kürschnerei (Felle abziehen), Schmieden und Alchemie schmerzlich vermisse! Der Held kann jetzt alles selbst herstellen, und zwar ohne Alchemie-Tisch oder Schmiede. Dann gibt es keine Werte wie Geschicklichkeit, Stärke oder Intelligenz mehr. Waffen haben keine Voraussetzungen mehr - alles Rollenspiel-Elemente, auf die aus mir unbekannten Gründen vollständig verzichtet wurde!

Es gibt außerdem verhältnismäßig sehr wenige Nebenquests, aber ich finde RPGs die zu viele sekundäre Quests haben, so dass die Haupthandlung untergeht, auch nicht gut. Aber ein paar Quests mehr hätten es schon sein können, vor allem in der großen Stadt, in der das letzte Drittel von Arcania spielt.

Die Damenwelt soll in Arcania ein große Rolle spielen - bis auch die ersten Aufgaben der Hauptquest ist mir dazu nichts aufgefallen, Romanzen gibt es keine, und das obwohl es einige weiblich NPCs gibt, die auch immer wieder auftauchen und die eine oder andere Quest verteilen.

Sound/Musik: Die Musik trägt sehr zur Atmosphäre bei, die Sprecher bis auf einige Ausnahmen (die Orks sind schlecht zu verstehen!) allesamt gut, die Soundeffekte sind ebenfalls in Ordnung.

Es gibt aber einige Grafik-Bugs - Erz wird ohne Spitzhacke (in der Hand) abgebaut, obwohl die Bewegung, als würde eine Spitzhacke geschwungen zu sehen gibt; Gräber werden mit einer "unsichtbaren Schaufel" geöffnet, etc...

Was ist noch zu kritisieren gibt Der Schwierigkeitsgrad ist überhaupt nicht ausgewogen! Am Anfang ist ein überhaupt kein Problem im höchsten der 4 verfügbaren Schwierigkeitsgrade zu spielen (auch dank der regelmäßigen Autosave-Funktion), aber ab der Mitte steigt der Schwierigkeitsgrad extrem an, und selbst in Normal ist das Game schwierig.

Die Wiederspiel-Wahrscheinlichkeit ist irgendwo zwischen 0 und nicht sehr wahrscheinlich angesiedelt, weil es zwar mehrere Möglichkeiten während der Haupt-Quest gibt, aber es gibt keine wirklich großen Auswirkungen auf die Stroy o.ä.

Und zu guter letzt: Die Story! Gothic 4 ist tatsächlich das erste RPG - das erste Gothic - mit einer schlechten Story! Die Motivation des Charakters ist für mich nicht ersichtlich. Rache als Motivation weit zu reisen ist irgendwie schon verständlich, aber diese ist plötzlich nicht mehr wichtig, und wird durch "Ich-muss-jetzt-selbstlos-die-Welt-retten".



Wertung:
3,5 von 5

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