Dienstag, 23. März 2010

Was ist mit Command & Conquer passiert?

Command and Conquer hat eine neue Ära für die (SF-)Echtzeit-Strategiespiele eingeläutet. Und hat auch im Genre neue Maßstäbe gesetzt, die selbst Genre-König StarCraft I nicht ganz kalt gelassen haben.

In C&C 4 hat EA Innovationen versprochen. Kein Basis-Aufbau mehr; keine Sammler mehr, die fast sprichwörtlich dumm sind. Und die Story soll zu einem akzeptablen Ende geführt werden. Warum wurde gerade beim letzten Teil einer Serie das ganze Konzept grundlegend geändert? Das verstehe ich nicht.

Nun gut, das mit den Sammlern ist schon einigermaßen irgendwie durch die Story erklärbar - es gibt fast kein Tiberium mehr auf der Erde. Aber eine neue Ressource - und sei es Gold, Platin o.ä. - wäre schnell ge(er)funden. Und um den Nachfolger der Krone des Genres zu nennen: StarCraft II wird verzichtet auch nicht auf Ressourcen-Abbau, oder? Aber warum wurden die Scrin einfach im 4. Teil von C&C eliminiert? Möglicherweise (mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit) wird es ein Add-On geben - jedes C&C hat bis jetzt zumindest 1 Add-On spendiert bekommen - das die Scrin wieder einführt.

Ich würde den Schwierigkeitsgrad als moderat bis schwierig einstufen (auf dem Level 'Normal). Der berüht-berüchtigte Tank-Rush funktioniert übrigens zumindest mit den Mammut-Panzer gegen die KI immer noch. In einer frühen GDI-Missionen gibt es 2 Mammut-Panzer-Wracks, die mit Ingenieuren wieder zum laufen gebracht werden können. Ich habe die Mission praktisch nur mit den 2 Mammut-Panzern beendet.

Zum Umfang: die GDI bekommt effektiv gerademal 7 Missionen spendiert. Die ersten 3 sind Tutorial-Missionen und zählen deswegen für mich nicht. NOD hat 10 Missionen (11 mit dem Vorbestell-Bonus). Also praktisch ein 'großes Tutorial' für den Multi-Player-Modus?

Grafisch ist C&C4 auf hohen Niveau, keine Frage. Die Musik untermalt gut die Stimmung. Die Sprecher der Einheiten und in den Film-Sequenzen als Syncronsprecher sind allesamt Profis.

Aber die Story wird akzeptabel beendet? Zumindest in der GDI-Kampagne (die ich beendet habe) kann man nicht davon sprechen! Nur soviel: es bleiben noch (zuviele) Fragen offen.

Ich hätte im "letzten Teil der Tiberium-Saga" lieber "klassiches C&C"-Gameplay gehabt, inklusive Tank-Rush & dummen Sammlern.

Und jetzt noch etwas zu FSK16. Im Vorgänger wurde aus 'Atom'-Rakete in der FSK16-Version 'Aurora'-Rakete. Hier darf das Kind beim Namen genannt werden?

Schwere Entscheidung, dass mit dem Bewerten. Eigentlich hat C&C4 nicht mehr als 2 Sterne verdient. Aber da die Film-Sequenzen tatsächlich schön gemacht sind (in meiner Kristallkugel sehe ich verschwommen einen C&C-Film), bekommt C&C4 3 1/2 Zusatzstern für die Zwischensequenzen - ergibt und aufgerundet ergibt das 3 Sterne.

Und C&C 4 soll der letzte Teil sein? Eigentlich sollte ich jetzt den letzten Satz aus der End-Sequenz der GDI-Kampagne zitieren...

Montag, 8. März 2010

Habe schon lange

nichts mehr in meinem Blog geschrieben. Hatte verschiedene, vor allem aber, persönliche Gründe. Ich werde aber wieder mehr schreiben. Aber so viele Leser hat mein Blog sowieso nicht, denk' ich mal.
Also: ab sofort wird es - mindestens einmal in der Woche - eine Aktualisierung meines Blogs geben. Und wenn ich eine Woche nichts schreibe, dann gibt es einfach nichts zu schreiben. ;-)