Freitag, 22. Oktober 2010

Arcania: Gothic 4


Seit ca. 1 Woche ist "Arcania: Gothic 4" für die XBOX360 erschien. Ich habe das Game fast schon durch, (die aktuelle Haupt-Quest nervt mich gerade, überlege mir es erstmal zu pausieren) und weiß irgendwie nicht so genau, was ich davon halten soll. Als vierter Teil der Gothic 4 - Serie ist das Spiel schlecht, und zwar weil vieles fehlt, das dem Spiel Atmosphäre oder besser das "Gothic-Feeling" gibt. Als 100 unabhängiges Action-RPG ist Arcania: Gothic 4 kein sehr gutes, aber ein gutes Action-RPG mit ca. 15 - 25 Stunden Spielzeit.

Es gibt keine Lehrer mehr, 3 Punkte können pro Level auf den wirklich sehr einfach gehaltenen Talentbaum verteilt werden, wo passive Talente wie z. B. Schlößer-Öffnen, Kürschnerei (Felle abziehen), Schmieden und Alchemie schmerzlich vermisse! Der Held kann jetzt alles selbst herstellen, und zwar ohne Alchemie-Tisch oder Schmiede. Dann gibt es keine Werte wie Geschicklichkeit, Stärke oder Intelligenz mehr. Waffen haben keine Voraussetzungen mehr - alles Rollenspiel-Elemente, auf die aus mir unbekannten Gründen vollständig verzichtet wurde!

Es gibt außerdem verhältnismäßig sehr wenige Nebenquests, aber ich finde RPGs die zu viele sekundäre Quests haben, so dass die Haupthandlung untergeht, auch nicht gut. Aber ein paar Quests mehr hätten es schon sein können, vor allem in der großen Stadt, in der das letzte Drittel von Arcania spielt.

Die Damenwelt soll in Arcania ein große Rolle spielen - bis auch die ersten Aufgaben der Hauptquest ist mir dazu nichts aufgefallen, Romanzen gibt es keine, und das obwohl es einige weiblich NPCs gibt, die auch immer wieder auftauchen und die eine oder andere Quest verteilen.

Sound/Musik: Die Musik trägt sehr zur Atmosphäre bei, die Sprecher bis auf einige Ausnahmen (die Orks sind schlecht zu verstehen!) allesamt gut, die Soundeffekte sind ebenfalls in Ordnung.

Es gibt aber einige Grafik-Bugs - Erz wird ohne Spitzhacke (in der Hand) abgebaut, obwohl die Bewegung, als würde eine Spitzhacke geschwungen zu sehen gibt; Gräber werden mit einer "unsichtbaren Schaufel" geöffnet, etc...

Was ist noch zu kritisieren gibt Der Schwierigkeitsgrad ist überhaupt nicht ausgewogen! Am Anfang ist ein überhaupt kein Problem im höchsten der 4 verfügbaren Schwierigkeitsgrade zu spielen (auch dank der regelmäßigen Autosave-Funktion), aber ab der Mitte steigt der Schwierigkeitsgrad extrem an, und selbst in Normal ist das Game schwierig.

Die Wiederspiel-Wahrscheinlichkeit ist irgendwo zwischen 0 und nicht sehr wahrscheinlich angesiedelt, weil es zwar mehrere Möglichkeiten während der Haupt-Quest gibt, aber es gibt keine wirklich großen Auswirkungen auf die Stroy o.ä.

Und zu guter letzt: Die Story! Gothic 4 ist tatsächlich das erste RPG - das erste Gothic - mit einer schlechten Story! Die Motivation des Charakters ist für mich nicht ersichtlich. Rache als Motivation weit zu reisen ist irgendwie schon verständlich, aber diese ist plötzlich nicht mehr wichtig, und wird durch "Ich-muss-jetzt-selbstlos-die-Welt-retten".



Wertung:
3,5 von 5

Dienstag, 12. Oktober 2010

Zwischenspiel: 20th Century Fox und Die Simpsons

ich bin kein *so* großer Simpsons Fan. Aber: dieser Vorspann (zur Erklärung bei der Fernsehserie The Simpsons werden bei jeder Folge einige Dinge geändert) ist schon harter Tobak. Übrigens: dieser spezieller Vorspann wurde auch aus YouTube gekickt.

Er geizt auch nicht gerade mit Kritik an der Merchandising-Produktion im Allgemeinen:

Banksy and the Simpsons from bloguerrilla on Vimeo.


Update, 14.10.10: Das Video ist bei YouTube wieder verfügbar.

Montag, 11. Oktober 2010

Die letzten Helden V

Die vorletzte Folge (Staffel 1) der Fantasy-Mammut-Produktion "Die letzen Helden" ist (wie bis jetzt alle Folgen, bis auf Folge II) eine Doppe-CD: CD 1 hat eine Laufzeit von ca. 80 min. (1 Stunde, 18 Minuten und 10 Sekunden, um genau zu sein). CD2 ist eine Bonus-CD und beinhaltet den Soundtrack und 4 Deleted Scenes.

Die Sprecher-Liste von Die letzten Helden V ist beeindruckend, und selbst Nebenrollen werden von Profis gesprochen, z.B. Erich Räuker (Richard Dean Anderson in StarGate SG-1, Sprecher von SPQR bei audible.de) als Stadtwache.In Sachen Fantasy-Hörspiele hat Lausch mit der Drizzt-Serie die Messlatte sehr weit oben gesetzt, aber Die letzten Helden braucht sich nicht hinter dem Dunkelelfen zu verstecken, ganz im Gegenteil.
Das Booklet behinhaltet die Trackliste, Vorstellung der Hauptpersonen, Zusammenfassung der Folgen I - IV: Was bisher geschah..., eine kurze Aussicht der Handlung des Zweiten Akts, Charaktere, Ort und Kreaturen/Monster von Folge V und einen Akt I Sprecherauszug.

Ich möchte nichts zur Handlung schreiben, und die Spannung nicht zu verderben, nur soviel: Folge V hört genau da auf, wo Folge IV endete, endet wieder mit einem Cliffhanger...
Hier die offzielle Inhaltsbeschreibung:
Um das mysteriöse Konzil der Elemente zu finden, müssen viele Prüfungen bestanden werden. Prüfungen, die den Magier X bald das Leben zu kosten drohen, denn verfolgt durch das Imperium und durch einen magischen Angriff gefährlich verletzt läuft ihm und seinem Gefährten Amon von Falkenfels die Zeit davon. Die einzige Chance, dem Leichenlord, einem der großen Generäle des Imperiums zu entkommen, liegt bei der Crew der „Eternity“, einem Piratenschiff, dass Angst und Schrecken auf den Meeren der sieben Winde verbreitet, und deren Schiffsärztin Lich. Doch was zuerst wie eine sichere Rettung aussieht, entpuppt sich schon bald als neuer Alptraum, denn die Eternity umgibt nicht nur ein Geheimnis und die Gefährten stolpern in ihr bislang gefährlichstes Abenteuer...

Weil auf dem Cover prangt "2CDs", und so vermittelt wird, dass die Handlung über 2 CDs geht, gibt es leichten Punktabzug, deswegen meine Bewertung:
4,4 von 5