Ich weiß nicht genau, was ich von Garshasp halten soll. Nach dem ich den Trailer gesehen habe, dachte ich, Garshasp wäre ein Action-RPG in der neuen und unverbrauchten persischen Sagenwelt. Die Rechnung (3/4 * Prince of Persia) + (1/4 * Diablo) = Garshasp geht auf.
Aber: nach dem ersten Level bin ich ernüchtert aufgewacht. Garshap tendiert eher in Richtung Prince of Persia.Es gibt ersten Level bzw. während des Tutorials schon einige [frustrierende] Sprung-Sequenzen. Die Kamera ist fix und kann kein Stückchen korrigiert werden.
Zum Thema "rollenspielartige Charakterentwicklung": ja es gibt Erfahrungspunkte (EP) für jeden Gegner und EP-Kugeln; damit durch höhere Levels gibt es "Updates", z.B. stärkere Angriffe und Angriff-Combos; ich darf nicht entscheiden, was ich steigere. Beim letzten PoP gab es auch EPs für Gegner und Talente, die man steigern konnte (und hier durfte man auswählen, was man steigert(!).
Die Steuerung ist rollenspieltypisch WASD; linke Maustaste "schwacher" Angriff; rechte Maustaste "schwerer Angriff", mit 3. Maustaste "blocken". Mit E benutzt man.
Grafisch ist Garshap nicht schlecht; aber auch nicht das None-plus-ultra.
Der Held Garshap bleibt stumm, es gibt leider keine Kommentare für z.B. größere Gegner. Es gibt nur einen Erzähler; dieser hört sich für mich nach einem Profi an. Man kann zwischen deutscher und englischer Sprachausgabe auswählen. Die Musik passt zum Setting.
Für ca. 20 € ist Garshap ein nettes Game für zwischendurch.